1) - Menu pencapaian:
- Apabila urutan dilihat, animasi memberi amaran bahawa pencapaian telah dibuka dan ia ditambahkan ke menu.
Teg yang dikunci disimpan dalam urutan tontonan dan, dengan satu klik, anda dapat melihat pemandangan.
Pencapaian tidak bergantung pada perkembangan permainan, setelah dibuka ia kekal sehingga diset semula, ia tetap ada walaupun anda memulakan permainan baru.
Apabila mungkin saya membuat bahawa dengan ulangan keseluruhan urutan dimainkan, contohnya ulangan [Kondom] juga mengandungi [Muka].
2) - Menu watak
- Karakter juga dibuka dan disimpan dalam urutan tontonan.
Setiap watak mempunyai data dan keterangan pendek (dan gila).
3) - GUI lengkap:
- Tidak ada yang luar biasa tetapi pastinya lebih baik daripada antara muka asas.
Ideanya adalah menjadikan permainan berwarna-warni dan serupa dengan grafik dengan buku komik.
4) - MulticumCam:
- Untuk beberapa gambar, menu sampingan memungkinkan untuk menukar POV.
Untuk setiap urutan saya telah memilih gambar yang saya rasa paling sesuai untuk menggambarkannya.
Semasa autoskip mereka dilangkau untuk mengelakkan permainan menjadi perlahan.
5) - Perubahan lain:
-Untuk menyelesaikan masalah laporan virus yang saya hapus, seperti yang disarankan, versi 32 bit.
Selepas ini hanya ada pengusir setan sebagai pilihan.
-Dalam Pilihan ada butang untuk menetapkan semula permainan jika diperlukan.
Permainan akan dimulakan semula dan menghapus semua kemajuan dan pencapaian yang telah dibuat.
Semasa permainan diset semula, simpanan lama mungkin tidak serasi.
Anda harus menghapus simpanan secara manual kerana saya tidak mahu mengacaukan fail.
Tekan Canc dengan tetikus di atasnya untuk menghapusnya.
-Beberapa penerangan Pencapaian itu lucu, ada yang mengerikan.
Saya mengganti semuanya dengan lakaran kecil yang paling bodoh. 🙂
-Saya menyedari bahawa nama pembantu rumah boleh dianggap menyinggung perasaan dan itu bukan niat saya dari jauh sehingga saya mengubahnya.
Jenaka di sana adalah Eri, pembantu rumah yang tidak bersalah dan mengatakan yang tidak senonoh.
-Saya harus memperbaiki animasi dua bingkai yang pelik dan membuat beberapa yang baru sebagai gantinya. 🙂
Saya mengedit beberapa pemandangan untuk membuang kondom warna yang berubah-ubah, membetulkan kamera [shota] yang pelik di dinding, dan lain-lain ...
6) - Pertimbangan akhir:
-Banyak orang meminta saya memperluaskan permainan.
Seperti yang dijelaskan di sini, pada pendapat saya untuk melakukannya, anda memerlukan tanda baru, bukan untuk memperluas yang sudah ada.
Sebabnya ialah jika dibandingkan dengan buku komik, tidak mungkin mengembangkannya dengan terlalu banyak teks, seperti mengisi buku komik dengan belon dan secara peribadi saya suka gaya yang dinamik dan pantas.
Saya sering menggunakan hanya satu atau dua ayat setiap gambar, saya tidak suka apabila terdapat terlalu banyak teks yang memperlahankan tindakan.
Permainan ini adalah kumpulan Tag dan saya suka dengan kandungan H yang cepat, kerana alasan ini menambahkan dialog selingan yang membosankan antara adegan juga tidak mungkin pada pendapat saya.
Menambah satu lagi Tag pada setiap akhir bermaksud hampir menggandakan permainan (5 bulan kerja lagi!), Dan saya minta maaf tetapi bukan niat saya untuk menambahkan Tag tunggal dalam satu masa. (Epsilon 0.1522 - sekarang ada [pemerahan] berakhir ...: keliru :).
Simetri penting bagi saya jadi semuanya atau tidak.